Immer wieder kommt es vor, dass ich ganz simple Dinge aus Cinema 4D vergesse, weil ich sie zu selten verwende. Die Schärfebereiche einer Kamera zum Beispiel. Da muss ich jedes Mal wieder rumprobieren wie das geht. Oder dass sich mit einem Mograph-Cloner erstellte Objekte überlappen, was meist einfach keinen Sinn macht.
Damit soll nun endlich Schluss sein, deshalb werd ich in Zukunft den ein oder anderen Screencast aufnehmen und diese Dinge einfach aufnehmen. Continue reading ‘Cinema 4D Quicktipp — Statisches Mesh’
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So, endlich mal wieder ein Greyscalegorilla-Tutorial gemacht. Und ein paar gute Erkenntnisse daraus gewonnen. Die werd ich demnächst mal hier festhalten.



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