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	<title>hellyeah!!! &#187; 3D</title>
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		<title>Soft Body Glass Mesh</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 08:12:24 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Nach einem schon etwas älteren Tutorial von Nick Campbell. Das könnte dich auch interessieren:Glass Blocks FLUX Cinema 4D Quicktipp &#8211; Statisches Mesh


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style='text-align:center;'>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=35276578&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=01AAEA">
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</div>
<p><a href="http://greyscalegorilla.com/blog/2010/11/how-to-build-a-softbody-glass-mesh-with-dynamics-in-cinema-4d" target="_blank">Nach einem schon etwas älteren Tutorial von Nick Campbell.</a></p>


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		<title>Rays,OneSpline &amp; eine Erkenntnis</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 10:36:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[cgi]]></category>
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		<category><![CDATA[happy finish]]></category>
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		<description><![CDATA[Zum Jahresende gibt es nochmal ein klitzekleines Update. Abduzeedo hat kürzlich Happy Finish vorgestellt, eine Post &#38; CGI-Bude aus London, die ein paar echt schöne Sachen im Portfolio hat. Mich hatte dann interessiert wie man sowas hier baut: In erster Linie ging es mir nicht um die Figur am Strahlenende (die wahrscheinlich einfach nur mit [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Zum Jahresende gibt es nochmal ein klitzekleines Update.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://abduzeedo.com">Abduzeedo</a> hat kürzlich <a href="http://www.happyfinish.com/">Happy Finish</a> <a href="http://abduzeedo.com/effective-photo-retouching-and-cgi-happy-finish">vorgestellt</a>, eine Post &amp; CGI-Bude aus London, die <a href="http://imgs.abduzeedo.com/files/articles/happy-finish/9a96c2-2-sophie-broadbridge-canon-grey.jpg">ein</a> <a href="http://imgs.abduzeedo.com/files/articles/happy-finish/5c5c62-5-julia-fullerton-batten-porcelain-boy.jpg">paar</a> <a href="http://imgs.abduzeedo.com/files/articles/happy-finish/2af8e4-3-tim-land-rover-john-higginson.jpg">echt</a> <a href="http://imgs.abduzeedo.com/files/articles/happy-finish/0c8e1e-5-tim-grolsch-bruce-anderson.jpg">schöne</a> <a href="http://imgs.abduzeedo.com/files/articles/happy-finish/112a32-27-iris-sony-bravia-world.jpg">Sachen</a> im Portfolio hat.<br />
Mich hatte dann interessiert wie man sowas hier baut:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/e4f0f4-bt-fiber-optics-agency-version.jpg" rel="lightbox[2799]" title="e4f0f4-bt-fiber-optics-agency-version"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2801" title="e4f0f4-bt-fiber-optics-agency-version" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/e4f0f4-bt-fiber-optics-agency-version-332x500.jpg" alt="" width="332" height="500" /><span id="more-2799"></span></a></p>
<p style="text-align: left;">In erster Linie ging es mir nicht um die Figur am Strahlenende (die wahrscheinlich einfach nur mit einer Gradation in der Post gemacht ist), sondern um die Strahlenoptik, die Anordnung, die Textur, die halbtransparente Anmutung.<br />
Rausgekommen ist bei mir das hier:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_final.jpg" rel="lightbox[2799]" title="fibre_final"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2806" title="fibre_final" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_final-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Das mag nicht exakt das Ergebnis von Happy Finish sein, muss es aber auch nicht, ich denke das Prinzip ist klar.<br />
Aus dem Grundbild sind dann noch 2 weitere, abstraktere Bilder entstanden, die mir persönlich wesentlich besser gefallen (und sich auch gut als Desktophintergrund oder auf dem iPhone machen) :</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_2_final.jpg" rel="lightbox[2799]" title="fibre_2_final"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2804" title="fibre_2_final" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_2_final-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_3_final.jpg" rel="lightbox[2799]" title="fibre_3_final"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2805" title="fibre_3_final" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/fibre_3_final-500x281.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Aufgebaut ist das Ganze recht simpel:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/objektmanager.jpg" rel="lightbox[2799]" title="objektmanager"><img class="aligncenter size-full wp-image-2807" title="objektmanager" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/objektmanager.jpg" alt="" width="248" height="298" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Eigentlich sind es nur 5 gebogene Splines, die über das Array-Objekt (1) vervielfältigt werden. Die Dicke bekommen sie durch das Sweep-NURBS mit dem Kreis. Die einzige Besonderheit hier ist das OneSpline Plugin. Normalerweise kann man mehrere Objekte nicht in ein Sweep-NURBS werfen, ich hätte hier also für jeden Bogen ein eigenes Sweep-NURBS mit Kreis erstellen müssen. Abhilfe leistet dabei das <a href="http://www.kuroyumes-developmentzone.com/cinema-4d/free-plugins/">OneSpline Plugin</a>. Es erlaubt die 5 Spline als einen zu behandeln. Die Objekteigenschaften der Splines können dann direkt im OneSpline-Objekt eingestellt werden. Das Material auf den Splines ist eine Mischung aus Leuchten, Transparenz und Alpha.</p>
<p style="text-align: left;">Dann noch ein Hintergrundobjekt mit einem kreisförmigen Verlauf von fast-schwarz nach schwarz, das &#8220;focus&#8221; Null-Objekt ist das Fokusobjekt der Kamera. Zuletzt das lilafarbene, volumetrische Licht mit weichen Schatten &#8211; fertig.</p>
<p style="text-align: left;">Gerendert mit dem physikalischen Renderer (Renderzeiten bei 2000px Breite eeewig durch die Unschärfe), die Kamera hat die Blende 2, daher die enorme Unschärfe. Ich habe das gerenderte Bild noch in Lightroom ein wenig gepusht, an den Farben leicht gedreht, eine Vignette und Körnung gesetzt.</p>
<p style="text-align: left;"><strong>Die Erkenntnis dabei ist</strong>, dass ich viiiiel öfter sowas nachbauen muss um mehr Übung zu bekommen und grundsätzliche Dinge wie Lichtsettings einfach schneller umzusetzen. Ach und, HiRes-Versionen der Bilder gibt`s in meinem <a href="http://www.flickr.com/photos/hellyeahphotography/sets/72157623187279536/">Flickr</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Und da das wahrscheinlich der letzte Artikel in diesem Jahr sein wird &#8211; <em><strong>guten Rutsch, wir sehen/hören/lesen uns in 2012!</strong></em></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>denisolenik</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 13:45:21 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[mediengestaltung]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[logodesign]]></category>

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		<description><![CDATA[Grandiose Idee von Denis Olenik: &#160; Keine ähnlichen Artikel.


Keine ähnlichen Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grandiose Idee von <a href="http://denisolenik.com/" target="_blank">Denis Olenik</a>:</p>
<p><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/i2c21.jpg" rel="lightbox[2770]" title="i2c21"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2775" title="i2c21" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/12/i2c21-400x500.jpg" alt="" width="400" height="500" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>


<p>Keine ähnlichen Artikel.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Static Logos Be Gone</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Nov 2011 08:32:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[mediengestaltung]]></category>
		<category><![CDATA[cinema4d]]></category>
		<category><![CDATA[logogestaltung]]></category>

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		<description><![CDATA[Schöner Artikel über das Redesign des Science Channel Logos, ein Umdenken im Bereich der Logogestaltung &#38; die Umsetzung in Cinema4D. Ich persönlich finde dieses Ei-förmige und trotzdem unregelmäßige Objekt im Used-Look ziemlich geil. Die Überlegung statische Logos seien veraltet und müssen ersetzt werden ist natürlich niedlich und in der Realität nicht umsetzbar, trotzdem aber sicherlich [...]


Keine ähnlichen Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.gomediazine.com/design-articles/static-logos-be-gone/" target="_blank">Schöner Artikel über das Redesign des Science Channel Logos</a>, ein Umdenken im Bereich der Logogestaltung &amp; die Umsetzung in Cinema4D.<br />
Ich persönlich finde dieses Ei-förmige und trotzdem unregelmäßige Objekt im Used-Look ziemlich geil. Die Überlegung statische Logos seien veraltet und müssen ersetzt werden ist natürlich niedlich und in der Realität nicht umsetzbar, trotzdem aber sicherlich kein schlechter Gedanke. Eine Bildmarke darf sich auch mal ändern, wenn das Ganze stimmig umgesetzt ist. Und hier ist es das auf jeden Fall.</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.gomediazine.com/wp-content/images/2011/11/science08web.jpg" rel="lightbox[2759]" title="Static Logos Be Gone"><img class="alignnone" src="http://www.gomediazine.com/wp-content/images/2011/11/science08web.jpg" alt="" width="486" height="274" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong><em>Videolinks:</em></strong></p>
<p><a href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff//3663">Science Rebrand</a><a href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff//3676"><br />
Science ID &#8211; Urchin</a><a href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff//3672"><br />
Science ID &#8211; Universe</a><a href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff//3668"><br />
Science ID &#8211; Robot</a><a href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff//4175"><br />
Science ID &#8211; Sports</a></p>
<p>Gemacht hat das <a title="Ronnie Koff" href="http://www.imaginaryforces.com/directors/ronnie-koff/" target="_blank">dieser Kerl hier.</a></p>


<p>Keine ähnlichen Artikel.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Tariq Yosef</title>
		<link>http://hellyeah.dominik-moser.de/tariq-yosef/</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 09:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[fotografie | design]]></category>
		<category><![CDATA[mediengestaltung]]></category>
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		<category><![CDATA[compositing]]></category>
		<category><![CDATA[post]]></category>
		<category><![CDATA[tariq yosef]]></category>

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		<description><![CDATA[Recht häufig stolpere ich im Netz über surreale Bildbearbeitungen. Und bin meist wirklich entsetzt. Da werden Bilder unterschiedlicher Ausleuchtung schlecht freigestellt und zusammengebastelt, alles dunkel gemacht, irgendwelche Blätter-, Vögel-, Baum-Illus eingesetzt und noch mit grausligen Grunge-Effekten versehen. Licht und Schatten passen sowieso nicht zusammen. Erstaunlicherweise werden diese Bilder meist extrem gehypt. Es scheint sehr viele [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Recht häufig stolpere ich im Netz über surreale Bildbearbeitungen. Und bin meist wirklich entsetzt. Da werden Bilder unterschiedlicher Ausleuchtung schlecht freigestellt und zusammengebastelt, alles dunkel gemacht, irgendwelche Blätter-, Vögel-, Baum-Illus eingesetzt und noch mit grausligen Grunge-Effekten versehen. Licht und Schatten passen sowieso nicht zusammen.<span id="more-2749"></span><br />
Erstaunlicherweise werden diese Bilder meist extrem gehypt. Es scheint sehr viele Menschen zu geben, die so dermaßen auf diese düstere, surreale Geschichte stehen, dass sie darüber hinaus die Qualität der Bilder völlig vergessen.</p>
<p style="text-align: left;">Nicht so wahnsinnig düster, aber schön surreal &#8211; und dazu noch sehr gut &#8211; sind die Arbeiten von Tariq Yosef. Noch dazu vereint er 3D Elemente mit 2D &#8211; also genau das was ich so liebe.</p>
<p style="text-align: left;">Viel Spaß beim Stöbern! Tariq findet man übrigens noch hier:</p>
<div>
<ul>
<li><em><a href="http://www.behance.net/tariqdesign" target="_blank">Behance</a>, <a href="http://tariqdesign.deviantart.com/" target="_blank">deviantart</a>, <a href="http://tariqdesign.prosite.com/" target="_blank">Prosite</a>, <a href="http://www.facebook.com/pages/Tariqdesigncom/137841852933026?sk=wall" target="_blank">Facebook </a>, <a href="http://dribbble.com/tariqdesign" target="_blank">dribbble</a>, <a href="https://plus.google.com/102915327217341132828/about" target="_blank">google+</a>, <a href="http://www.linkedin.com/in/tariqdesign" target="_blank">linkedin </a></em></li>
</ul>
</div>
<p style="text-align: left;"><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/727026/hd_863bf2d871be8aee0ea161181ab8a0a1.jpg" rel="lightbox[2749]" title="Tariq Yosef"><img class="aligncenter" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/727026/hd_863bf2d871be8aee0ea161181ab8a0a1.jpg" alt="" width="446" height="316" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/366819/570461260752099.jpg" rel="lightbox[2749]" title="Tariq Yosef"><img class="aligncenter" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/366819/570461260752099.jpg" alt="" width="452" height="640" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/288476/570461250724968.jpg" rel="lightbox[2749]" title="Tariq Yosef"><img class="aligncenter" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/288476/570461250724968.jpg" alt="" width="533" height="600" /></a><a href="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/1125547/hd_e5f6542f7f1dd75a2dfb6b83938cf2f2.jpg" rel="lightbox[2749]" title="Tariq Yosef"><img class="aligncenter" src="http://behance.vo.llnwd.net/profiles/57046/projects/1125547/hd_e5f6542f7f1dd75a2dfb6b83938cf2f2.jpg" alt="" width="480" height="360" /></a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>abstract</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 12:09:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[abstract]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>

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		<title>we luv colors</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 09:27:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[verlauf]]></category>

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		<description><![CDATA[David Drayton aka @neosushi ist Product Designer bei Maxon und hat nebenbei seinen tumblr über 3D Themen und natürlich hauptsächlich Cinema 4D. Klickt euch da mal durch, da sind nette Sachen dabei, zB wie man ziemlich nice Verläufe in Cinema baut: Im Prinzip setzt er einfach 4 sichtbare Lichter, eines in jeder Ecke, mit verschiedenen [...]


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<li><a href='http://hellyeah.dominik-moser.de/na-wer-bist-du-denn/' rel='bookmark' title='Na wer bist du denn?'>Na wer bist du denn?</a></li>
</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">David Drayton aka <a title="@neosushi68" href="http://twitter.com/#!/neosushi68" target="_blank">@neosushi</a> ist Product Designer bei Maxon und <a title="neosushi`s tumblr" href="http://neosushi68.tumblr.com" target="_blank">hat nebenbei seinen tumblr über 3D Themen</a> und natürlich hauptsächlich Cinema 4D.<br />
Klickt euch da mal durch, da sind nette Sachen dabei, zB <a title="simple 4c gradient setup" href="http://neosushi68.tumblr.com/post/9866798898/simple-4c-gradient-setup" target="_blank">wie man ziemlich nice Verläufe in Cinema baut:</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://dl.dropbox.com/u/168420/Nice_Grad%20Setup.jpg" rel="lightbox[2650]" title="Gradient"><img class="alignnone" title="Gradient" src="http://dl.dropbox.com/u/168420/Nice_Grad%20Setup.jpg" alt="" width="480" height="252" /></a><span id="more-2650"></span></p>
<p style="text-align: left;">Im Prinzip setzt er einfach 4 sichtbare Lichter, eines in jeder Ecke, mit verschiedenen Farben. Sonst nichts. Keine Wand oder sowas. Ziemlich simpel, ziemlich genial.</p>
<p style="text-align: left;">Somit lässt sich der Verlauf extrem schnell anpassen:</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/09/Nice_Grad-Setup.jpg" rel="lightbox[2650]" title="Nice_Grad Setup | hell, yeah!"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2654" title="Nice_Grad Setup | hell, yeah!" src="http://hellyeah.dominik-moser.de/wp-content/uploads/2011/09/Nice_Grad-Setup-500x262.jpg" alt="" width="500" height="262" /></a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>Logo für Rob Redman</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 12:26:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[mediengestaltung]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[logo]]></category>
		<category><![CDATA[pariahstudios]]></category>
		<category><![CDATA[rob pariah]]></category>

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		<description><![CDATA[Rob Redman (PariahStudios) ist auf der Suche nach einem neuen Logo. Meine Vorschläge: No. 3 &#38; 4 sind meine Favoriten, daher auch ne kleine Umsetzung in Cinema4D: Das könnte dich auch interessieren:Logo für Krimi 2.0 DOF &#8211; Depth of Field


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><a href="http://www.pariahstudios.co.uk/?p=269#comment-68" target="_blank">Rob Redman (PariahStudios) ist auf der Suche nach einem neuen Logo.</a> Meine Vorschläge:</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6062/6123704010_e877188859_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No1"><img class="alignnone" title="No1" src="http://farm7.static.flickr.com/6062/6123704010_e877188859_b.jpg" alt="" width="491" height="66" /></a><a href="http://farm7.static.flickr.com/6084/6123161615_e4c89bee69_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No2"><img class="alignnone" title="No2" src="http://farm7.static.flickr.com/6084/6123161615_e4c89bee69_b.jpg" alt="" width="491" height="67" /></a></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6205/6123704104_fdfa2bd61a_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No3"><img class="alignnone" title="No3" src="http://farm7.static.flickr.com/6205/6123704104_fdfa2bd61a_b.jpg" alt="" width="491" height="59" /></a></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6085/6123704158_faf9e6058b_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No5"><img class="alignnone" title="No5" src="http://farm7.static.flickr.com/6085/6123704158_faf9e6058b_b.jpg" alt="" width="491" height="52" /></a></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6084/6123161747_5ee53f61ec_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No4"><img class="alignnone" title="No4" src="http://farm7.static.flickr.com/6084/6123161747_5ee53f61ec_b.jpg" alt="" width="491" height="54" /></a></p>
<p>No. 3 &amp; 4 sind meine Favoriten, daher auch ne kleine Umsetzung in Cinema4D:</p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6208/6123704384_0f1dbeee52_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No3 3D"><img class="alignnone" title="No3 3D" src="http://farm7.static.flickr.com/6208/6123704384_0f1dbeee52_b.jpg" alt="" width="491" height="263" /></a></p>
<p><a href="http://farm7.static.flickr.com/6190/6123704450_791e469343_b.jpg" rel="lightbox[2637]" title="No4 3D"><img class="alignnone" title="No4 3D" src="http://farm7.static.flickr.com/6190/6123704450_791e469343_b.jpg" alt="" width="491" height="263" /></a></p>


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</ol></p>]]></content:encoded>
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		<title>*</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Jul 2011 19:17:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[fell]]></category>
		<category><![CDATA[hair]]></category>
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		<category><![CDATA[wallpaper]]></category>

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Keine ähnlichen Artikel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.flickr.com/photos/hellyeahphotography/5964919408/in/photostream/lightbox/"><img class="alignnone" title="*" src="http://farm7.static.flickr.com/6024/5964919408_ab254da66e.jpg" alt="" width="500" height="375" /></a></p>


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		<title>Resonance</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 09:25:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>modo</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[cgi]]></category>
		<category><![CDATA[vimeo]]></category>

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		<description><![CDATA[Interessantes Projekt, die Clips sind alle gut, ein paar stechen aber echt hervor. Anschauen! Resonance is a collaborative project with over 30 independent visual and audio designers/studios. The aim was to explore the relationship between geometry and audio in unique ways. Special thanks to Clear Cut Pictures who did a great job with the audio [...]


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</ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">Interessantes Projekt, die Clips sind alle gut, ein paar stechen aber echt hervor. Anschauen!</p>
<p><div style='text-align:center;'>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="281" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=25186640&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=01AAEA">
	<param name="quality" value="best" />
	<param name="allowfullscreen" value="true" />
	<param name="scale" value="showAll" />
	<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=25186640&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=01AAEA" />
	<param name="wmode" value="opaque" />
</object>
</div><span id="more-2538"></span></p>
<blockquote><p>Resonance is a collaborative project with over 30 independent visual and audio designers/studios. The aim was to explore the relationship between geometry and audio in unique ways.</p>
<p>Special thanks to Clear Cut Pictures who did a great job with the audio mastering and also RenderRocket who gave us access to their awesome renderfarm.</p>
<p>SEE || Displace Studios and MoveMakeShake | Esteban Diacono | Heerko Groefsema | Jean-Paul Frenay | Jr.canest | KORB | Kultnation | Mate Steinforth | Matthias Müller | Momentary People | MRK | Murat Pak | Onur Senturk | Physalia studio | Polynoid | SR Partners | Thiago Maia | Tom Waterhouse | Tronic Studio | Spatial Harmonics Group</p>
<p>HEAR || Audionerve | Combustion | CypherAudio | David Kamp | Echolab | Hecq | Michael Fakesch | Mutant Jukebox | Radium Audio | Box Of Toys Audio | Studio Takt | World Gang</p>
<p><a href="http://www.resonance-film.com/" rel="nofollow" target="_blank">resonance-film.com</a> for more details and opportunities to get one of the limited edition Blu-Ray and DVD versions of the full film.</p>
<p>Resonance was initiated and produced by SR Partners.</p></blockquote>


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</ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://hellyeah.dominik-moser.de/resonance/feed/</wfw:commentRss>
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