Archive for the '3D' Category

Soft Body Glass Mesh

Nach einem schon etwas älteren Tutorial von Nick Campbell.

Rays,OneSpline & eine Erkenntnis

Zum Jahresende gibt es nochmal ein klitzekleines Update.

Abduzeedo hat kürzlich Happy Finish vorgestellt, eine Post & CGI-Bude aus London, die ein paar echt schöne Sachen im Portfolio hat.
Mich hatte dann interessiert wie man sowas hier baut:

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denisolenik

Grandiose Idee von Denis Olenik:

 

Static Logos Be Gone

Schöner Artikel über das Redesign des Science Channel Logos, ein Umdenken im Bereich der Logogestaltung & die Umsetzung in Cinema4D.
Ich persönlich finde dieses Ei-förmige und trotzdem unregelmäßige Objekt im Used-Look ziemlich geil. Die Überlegung statische Logos seien veraltet und müssen ersetzt werden ist natürlich niedlich und in der Realität nicht umsetzbar, trotzdem aber sicherlich kein schlechter Gedanke. Eine Bildmarke darf sich auch mal ändern, wenn das Ganze stimmig umgesetzt ist. Und hier ist es das auf jeden Fall.

Videolinks:

Science Rebrand
Science ID – Urchin

Science ID – Universe

Science ID – Robot

Science ID – Sports

Gemacht hat das dieser Kerl hier.

Tariq Yosef

Recht häufig stolpere ich im Netz über surreale Bildbearbeitungen. Und bin meist wirklich entsetzt. Da werden Bilder unterschiedlicher Ausleuchtung schlecht freigestellt und zusammengebastelt, alles dunkel gemacht, irgendwelche Blätter-, Vögel-, Baum-Illus eingesetzt und noch mit grausligen Grunge-Effekten versehen. Licht und Schatten passen sowieso nicht zusammen. Continue reading ‘Tariq Yosef’

abstract

we luv colors

David Drayton aka @neosushi ist Product Designer bei Maxon und hat nebenbei seinen tumblr über 3D Themen und natürlich hauptsächlich Cinema 4D.
Klickt euch da mal durch, da sind nette Sachen dabei, zB wie man ziemlich nice Verläufe in Cinema baut:

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Resonance

Interessantes Projekt, die Clips sind alle gut, ein paar stechen aber echt hervor. Anschauen!

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