Archive for the '3D' Category
Zum Jahresende gibt es nochmal ein klitzekleines Update.
Abduzeedo hat kürzlich Happy Finish vorgestellt, eine Post & CGI-Bude aus London, die ein paar echt schöne Sachen im Portfolio hat.
Mich hatte dann interessiert wie man sowas hier baut:
Schöner Artikel über das Redesign des Science Channel Logos, ein Umdenken im Bereich der Logogestaltung & die Umsetzung in Cinema4D.
Ich persönlich finde dieses Ei-förmige und trotzdem unregelmäßige Objekt im Used-Look ziemlich geil. Die Überlegung statische Logos seien veraltet und müssen ersetzt werden ist natürlich niedlich und in der Realität nicht umsetzbar, trotzdem aber sicherlich kein schlechter Gedanke. Eine Bildmarke darf sich auch mal ändern, wenn das Ganze stimmig umgesetzt ist. Und hier ist es das auf jeden Fall.
Videolinks:
Science Rebrand
Science ID – Urchin
Science ID – Universe
Science ID – Robot
Science ID – Sports
Gemacht hat das dieser Kerl hier.
Recht häufig stolpere ich im Netz über surreale Bildbearbeitungen. Und bin meist wirklich entsetzt. Da werden Bilder unterschiedlicher Ausleuchtung schlecht freigestellt und zusammengebastelt, alles dunkel gemacht, irgendwelche Blätter-, Vögel-, Baum-Illus eingesetzt und noch mit grausligen Grunge-Effekten versehen. Licht und Schatten passen sowieso nicht zusammen. Continue reading ‘Tariq Yosef’
David Drayton aka @neosushi ist Product Designer bei Maxon und hat nebenbei seinen tumblr über 3D Themen und natürlich hauptsächlich Cinema 4D.
Klickt euch da mal durch, da sind nette Sachen dabei, zB wie man ziemlich nice Verläufe in Cinema baut:
Rob Redman (PariahStudios) ist auf der Suche nach einem neuen Logo. Meine Vorschläge:
No. 3 & 4 sind meine Favoriten, daher auch ne kleine Umsetzung in Cinema4D:
Interessantes Projekt, die Clips sind alle gut, ein paar stechen aber echt hervor. Anschauen!
















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