Monthly Archive for Juni, 2011

Cinema 4D Quicktipp #02 – Fill Light

Oft hat man das Problem, dass eine Szene trotz der vorhandenen Beleuchtung (die eigentlich gut ist) immer noch zu finster ist. Für diesen Fall gibt es einen simplen Trick, um das ganze ein wenig aufzuhellen. Continue reading ‘Cinema 4D Quicktipp #02 — Fill Light’

Wallpaper

Doch endlich mal wieder ein Foto, das mir gefällt. Nicht schwer bei so wenig Elementen :-) Wer`s als Wallpaper will – feel free!

hypefortype

Hatte ich jetzt 2 Wochen in Firefox geöffnet und aus Zeitmangel immer noch nicht genauer angesehen.

7deadlysans

This is the end

 

Riding High

Photoshop Texttool

Notiz an mich selbst:
Wenn sich das Photoshop Textwerkzeug mal wieder nicht initialisieren lässt, einfach den System Font Cache mit dem FontExplorer (oder Cocktail oder Onyx oder … ) löschen. Dann sollte das wieder funktionieren.


riding the long white cloud

Online camera simulator

Na wie die Headline schon sagt, ein Kamera Simulator im Netz. Braucht man denke ich nicht mehr dazu sagen. Viel Spaß beim Fotografieren :-)

Auf geht`s – ausprobieren!

Cinema 4D Quicktipp – Statisches Mesh

Immer wieder kommt es vor, dass ich ganz simple Dinge aus Cinema 4D vergesse, weil ich sie zu selten verwende. Die Schärfebereiche einer Kamera zum Beispiel. Da muss ich jedes Mal wieder rumprobieren wie das geht. Oder dass sich mit einem Mograph-Cloner erstellte Objekte überlappen, was meist einfach keinen Sinn macht.
Damit soll nun endlich Schluss sein, deshalb werd ich in Zukunft den ein oder anderen Screencast aufnehmen und diese Dinge einfach aufnehmen. Continue reading ‘Cinema 4D Quicktipp — Statisches Mesh’

Gravitationschaos

So, endlich mal wieder ein Greyscalegorilla-Tutorial gemacht. Und ein paar gute Erkenntnisse daraus gewonnen. Die werd ich demnächst mal hier festhalten.